In questa pagina si parlerà della logica e la teoria tra la matematica e l’informatica e su come funziona.
In questa pagina si parlerà del perchè l’inglese è importante nel mondo dei videogiochi e sul come può essere utilizzato per l’insegnamento.
In questa pagina si parlerà degli aspetti positivi dell’informatica per lo scopo di far cambiare la visione di esso alle persone adulte di altri tempi.
In questa pagina si parlerà della produzione economica, proprietà intellettuale, contratti e licenze, regolamentazione del mercato e occupazione nel settore e perché c’entra nel mondo del gaming.
In questa pagina si parlerà di come vengono sviluppati i videogiochi, sui software utilizzati e sulle varie piattaforme di gioco come ad esempio le console.
In questa pagina parlerà di cosa accomuna l’educazione fisica al mondo dei videogiochi, compresi i visori in 3D.
In questa pagina si parlerà della religione Cristiana e Musulmana e le minime differenze tra di loro.
In questa pagina si parlerà dell’intrattenimento interrativo in Italia, creato dai vari contribuenti dalle aziende alle persone.
In questa pagina si parlerà della storia dell’Italia nell’ambito dei videogiochi, dall’inizio con le slot machine negli anni 80 alle tecnologie dei giorni nostri.
In questa pagina si parlerà della vita di Dante (1265-1321), della Divina Commedia e infine del suo videogioco cercando di salvare la sua amata Beatrice.
In questa pagina si parlerà della storia dell’informatica grazie alla visione di una linea del tempo, che parte dalla seconda guerra mondiale ai giorni nostri.